require("player") require("ball") require("ai") function love.load() Player:load() Ball:load() AI:load() end function love.update(dt) Player:update(dt) Ball:update(dt) AI:update(dt) end function love.draw() Player:draw() Ball:draw() AI:draw() end function checkCollision(a, b) if a.x + a.width > b.x and a.x < b.x + b.width and a.y + a.height > b.y and a.y < b.y + b.height then return true else return false end end