Renderer interface
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70bd0b02f3
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box.go
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box.go
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package termui
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import tm "github.com/nsf/termbox-go"
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const TOP_RIGHT = '┐'
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const VERTICAL_LINE = '│'
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const HORIZONTAL_LINE = '─'
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const TOP_LEFT = '┌'
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const BOTTOM_RIGHT = '┘'
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const BOTTOM_LEFT = '└'
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type Box struct {
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X int
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Y int
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Width int
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Height int
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Border bool
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FgColor tm.Attribute
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BgColor tm.Attribute
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}
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type HLine struct {
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X int
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Y int
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Length int
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FgColor tm.Attribute
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BgColor tm.Attribute
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}
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type VLine struct {
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X int
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Y int
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Length int
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FgColor tm.Attribute
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BgColor tm.Attribute
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}
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func (l HLine) Buffer() []Point{
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pts := make([]Point,l.Length)
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for i:=0;i<l.Length;i++{
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pts[i].X = l.X+i
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pts[i].Y = l.Y
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pts[i].Code.Ch = HORIZONTAL_LINE
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pts[i].Code.Bg = l.BgColor
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pts[i].Code.Fg = l.FgColor
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}
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return pts
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}
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func (l VLine) Buffer() []Point{
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pts := make([]Point,l.Length)
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for i:=0;i<l.Length;i++{
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pts[i].X = l.X
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pts[i].Y = l.Y+i
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pts[i].Code.Ch = VERTICAL_LINE
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pts[i].Code.Bg = l.BgColor
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pts[i].Code.Fg = l.FgColor
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}
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return pts
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}
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func (b Box) Buffer() []Point{
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if b.Width<2 || b.Height<2 {
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return nil
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}
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pts := make([]Point,2*b.Width+2*b.Height-4)
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pts[0].X = b.X
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pts[0].Y = b.Y
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pts[0].Code.Fg = b.FgColor
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pts[0].Code.Bg = b.BgColor
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pts[0].Code.Ch = TOP_LEFT
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pts[1].X = b.X+b.Width-1
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pts[1].Y = b.Y
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pts[1].Code.Fg = b.FgColor
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pts[1].Code.Bg = b.BgColor
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pts[1].Code.Ch = TOP_RIGHT
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pts[2].X = b.X
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pts[2].Y = b.Y+b.Height-1
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pts[2].Code.Fg = b.FgColor
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pts[2].Code.Bg = b.BgColor
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pts[2].Code.Ch = BOTTOM_LEFT
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pts[3].X = b.X+b.Width-1
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pts[3].Y = b.Y+b.Height-1
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pts[3].Code.Fg = b.FgColor
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pts[3].Code.Bg = b.BgColor
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pts[3].Code.Ch = BOTTOM_RIGHT
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copy(pts[4:],(HLine{b.X+1,b.Y,b.Width-2,b.FgColor,b.BgColor}).Buffer())
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copy(pts[4+b.Width-2:],(HLine{b.X+1,b.Y+b.Height-1,b.Width-2,b.FgColor,b.BgColor}).Buffer())
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||||||
|
copy(pts[4+2*b.Width-4:],(VLine{b.X,b.Y+1,b.Height-2,b.FgColor,b.BgColor}).Buffer())
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||||||
|
copy(pts[4+2*b.Width-4+b.Height-2:],(VLine{b.X+b.Width-1,b.Y+1,b.Height-2,b.FgColor,b.BgColor}).Buffer())
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return pts
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}
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point.go
Normal file
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point.go
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
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package termui
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import tm "github.com/nsf/termbox-go"
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type Point struct {
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Code tm.Cell
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X int
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Y int
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}
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render.go
Normal file
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render.go
Normal file
@ -0,0 +1,23 @@
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package termui
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import tm "github.com/nsf/termbox-go"
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type Renderer interface {
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Buffer() []Point
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}
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func Init() error {
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return tm.Init()
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}
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func Close(){
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tm.Close()
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}
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func Render(r Renderer) {
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buf := r.Buffer()
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for _,v := range buf {
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tm.SetCell(v.X,v.Y,v.Code.Ch,v.Code.Fg,v.Code.Bg)
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}
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tm.Flush()
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}
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