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ddc86587d8
86
box.go
86
box.go
@ -10,35 +10,34 @@ const BOTTOM_RIGHT = '┘'
|
||||
const BOTTOM_LEFT = '└'
|
||||
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||||
type Box struct {
|
||||
X int
|
||||
Y int
|
||||
Width int
|
||||
Height int
|
||||
Border bool
|
||||
X int
|
||||
Y int
|
||||
Width int
|
||||
Height int
|
||||
FgColor tm.Attribute
|
||||
BgColor tm.Attribute
|
||||
}
|
||||
|
||||
type HLine struct {
|
||||
X int
|
||||
Y int
|
||||
Length int
|
||||
X int
|
||||
Y int
|
||||
Length int
|
||||
FgColor tm.Attribute
|
||||
BgColor tm.Attribute
|
||||
}
|
||||
|
||||
type VLine struct {
|
||||
X int
|
||||
Y int
|
||||
Length int
|
||||
X int
|
||||
Y int
|
||||
Length int
|
||||
FgColor tm.Attribute
|
||||
BgColor tm.Attribute
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (l HLine) Buffer() []Point{
|
||||
pts := make([]Point,l.Length)
|
||||
for i:=0;i<l.Length;i++{
|
||||
pts[i].X = l.X+i
|
||||
func (l HLine) Buffer() []Point {
|
||||
pts := make([]Point, l.Length)
|
||||
for i := 0; i < l.Length; i++ {
|
||||
pts[i].X = l.X + i
|
||||
pts[i].Y = l.Y
|
||||
pts[i].Code.Ch = HORIZONTAL_LINE
|
||||
pts[i].Code.Bg = l.BgColor
|
||||
@ -47,11 +46,11 @@ func (l HLine) Buffer() []Point{
|
||||
return pts
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (l VLine) Buffer() []Point{
|
||||
pts := make([]Point,l.Length)
|
||||
for i:=0;i<l.Length;i++{
|
||||
func (l VLine) Buffer() []Point {
|
||||
pts := make([]Point, l.Length)
|
||||
for i := 0; i < l.Length; i++ {
|
||||
pts[i].X = l.X
|
||||
pts[i].Y = l.Y+i
|
||||
pts[i].Y = l.Y + i
|
||||
pts[i].Code.Ch = VERTICAL_LINE
|
||||
pts[i].Code.Bg = l.BgColor
|
||||
pts[i].Code.Fg = l.FgColor
|
||||
@ -59,11 +58,11 @@ func (l VLine) Buffer() []Point{
|
||||
return pts
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (b Box) Buffer() []Point{
|
||||
if b.Width<2 || b.Height<2 {
|
||||
func (b Box) Buffer() []Point {
|
||||
if b.Width < 2 || b.Height < 2 {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
pts := make([]Point,2*b.Width+2*b.Height-4)
|
||||
pts := make([]Point, 2*b.Width+2*b.Height-4)
|
||||
|
||||
pts[0].X = b.X
|
||||
pts[0].Y = b.Y
|
||||
@ -71,28 +70,53 @@ func (b Box) Buffer() []Point{
|
||||
pts[0].Code.Bg = b.BgColor
|
||||
pts[0].Code.Ch = TOP_LEFT
|
||||
|
||||
pts[1].X = b.X+b.Width-1
|
||||
pts[1].X = b.X + b.Width - 1
|
||||
pts[1].Y = b.Y
|
||||
pts[1].Code.Fg = b.FgColor
|
||||
pts[1].Code.Bg = b.BgColor
|
||||
pts[1].Code.Ch = TOP_RIGHT
|
||||
|
||||
pts[2].X = b.X
|
||||
pts[2].Y = b.Y+b.Height-1
|
||||
pts[2].Y = b.Y + b.Height - 1
|
||||
pts[2].Code.Fg = b.FgColor
|
||||
pts[2].Code.Bg = b.BgColor
|
||||
pts[2].Code.Ch = BOTTOM_LEFT
|
||||
|
||||
pts[3].X = b.X+b.Width-1
|
||||
pts[3].Y = b.Y+b.Height-1
|
||||
pts[3].X = b.X + b.Width - 1
|
||||
pts[3].Y = b.Y + b.Height - 1
|
||||
pts[3].Code.Fg = b.FgColor
|
||||
pts[3].Code.Bg = b.BgColor
|
||||
pts[3].Code.Ch = BOTTOM_RIGHT
|
||||
|
||||
copy(pts[4:],(HLine{b.X+1,b.Y,b.Width-2,b.FgColor,b.BgColor}).Buffer())
|
||||
copy(pts[4+b.Width-2:],(HLine{b.X+1,b.Y+b.Height-1,b.Width-2,b.FgColor,b.BgColor}).Buffer())
|
||||
copy(pts[4+2*b.Width-4:],(VLine{b.X,b.Y+1,b.Height-2,b.FgColor,b.BgColor}).Buffer())
|
||||
copy(pts[4+2*b.Width-4+b.Height-2:],(VLine{b.X+b.Width-1,b.Y+1,b.Height-2,b.FgColor,b.BgColor}).Buffer())
|
||||
|
||||
copy(pts[4:], (HLine{b.X + 1, b.Y, b.Width - 2, b.FgColor, b.BgColor}).Buffer())
|
||||
copy(pts[4+b.Width-2:], (HLine{b.X + 1, b.Y + b.Height - 1, b.Width - 2, b.FgColor, b.BgColor}).Buffer())
|
||||
copy(pts[4+2*b.Width-4:], (VLine{b.X, b.Y + 1, b.Height - 2, b.FgColor, b.BgColor}).Buffer())
|
||||
copy(pts[4+2*b.Width-4+b.Height-2:], (VLine{b.X + b.Width - 1, b.Y + 1, b.Height - 2, b.FgColor, b.BgColor}).Buffer())
|
||||
|
||||
return pts
|
||||
}
|
||||
|
||||
type LabeledBox struct {
|
||||
Box
|
||||
Label string
|
||||
LabelFgColor tm.Attribute
|
||||
LabelBgColor tm.Attribute
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (lb LabeledBox) Buffer() []Point {
|
||||
ps := lb.Box.Buffer()
|
||||
maxTxtW := lb.Width - 2
|
||||
rs := trimStr2Runes(lb.Label, maxTxtW)
|
||||
|
||||
for i := 0; i < len(rs); i++ {
|
||||
p := Point{}
|
||||
p.X = lb.X + 1 + i
|
||||
p.Y = lb.Y
|
||||
p.Code.Ch = rs[i]
|
||||
p.Code.Fg = lb.LabelFgColor
|
||||
p.Code.Bg = lb.LabelBgColor
|
||||
ps = append(ps, p)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ps
|
||||
}
|
||||
|
75
div.go
Normal file
75
div.go
Normal file
@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
package termui
|
||||
|
||||
import tm "github.com/nsf/termbox-go"
|
||||
|
||||
type Div struct {
|
||||
X int
|
||||
Y int
|
||||
Border LabeledBox
|
||||
IsDisplay bool
|
||||
HasBorder bool
|
||||
BgColor tm.Attribute
|
||||
Width int
|
||||
Height int
|
||||
innerWidth int
|
||||
innerHeight int
|
||||
innerX int
|
||||
innerY int
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewDiv() Div {
|
||||
d := Div{}
|
||||
d.Border.BgColor = tm.ColorDefault
|
||||
d.Border.FgColor = tm.ColorDefault
|
||||
d.Border.LabelFgColor = tm.ColorDefault
|
||||
d.Border.LabelBgColor = tm.ColorDefault
|
||||
d.IsDisplay = true
|
||||
d.HasBorder = true
|
||||
d.Width = 2
|
||||
d.Height = 2
|
||||
d.BgColor = tm.ColorDefault
|
||||
return d
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (d *Div) sync() {
|
||||
d.innerWidth = d.Width
|
||||
d.innerHeight = d.Height
|
||||
d.innerX = d.X
|
||||
d.innerY = d.Y
|
||||
|
||||
if d.HasBorder {
|
||||
d.innerHeight -= 2
|
||||
d.innerWidth -= 2
|
||||
d.Border.X = d.X
|
||||
d.Border.Y = d.Y
|
||||
d.Border.Width = d.Width
|
||||
d.Border.Height = d.Height
|
||||
d.innerX += 1
|
||||
d.innerY += 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (d Div) Buffer() []Point {
|
||||
(&d).sync()
|
||||
|
||||
ps := []Point{}
|
||||
if !d.IsDisplay {
|
||||
return ps
|
||||
}
|
||||
|
||||
if d.HasBorder {
|
||||
ps = d.Border.Buffer()
|
||||
}
|
||||
|
||||
for i := 0; i < d.innerWidth; i++ {
|
||||
for j := 0; j < d.innerHeight; j++ {
|
||||
p := Point{}
|
||||
p.X = d.X + 1 + i
|
||||
p.Y = d.Y + 1 + j
|
||||
p.Code.Ch = ' '
|
||||
p.Code.Bg = d.BgColor
|
||||
ps = append(ps, p)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return ps
|
||||
}
|
28
helper.go
Normal file
28
helper.go
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
package termui
|
||||
|
||||
import "unicode/utf8"
|
||||
import "strings"
|
||||
|
||||
func str2runes(s string) []rune {
|
||||
n := utf8.RuneCountInString(s)
|
||||
ss := strings.Split(s, "")
|
||||
|
||||
rs := make([]rune, n)
|
||||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||||
r, _ := utf8.DecodeRuneInString(ss[i])
|
||||
rs[i] = r
|
||||
}
|
||||
return rs
|
||||
}
|
||||
|
||||
func trimStr2Runes(s string, w int) []rune {
|
||||
rs := str2runes(s)
|
||||
if w <= 0 {
|
||||
return []rune{}
|
||||
}
|
||||
if len(rs) > w {
|
||||
rs = rs[:w]
|
||||
rs[w-1] = '…'
|
||||
}
|
||||
return rs
|
||||
}
|
11
helper_test.go
Normal file
11
helper_test.go
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
package termui
|
||||
|
||||
import "testing"
|
||||
|
||||
func TestStr2Rune(t *testing.T) {
|
||||
s := "你好,世界."
|
||||
rs := str2runes(s)
|
||||
if len(rs) != 6 {
|
||||
t.Error()
|
||||
}
|
||||
}
|
45
p.go
Normal file
45
p.go
Normal file
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
package termui
|
||||
|
||||
import tm "github.com/nsf/termbox-go"
|
||||
|
||||
type P struct {
|
||||
Div
|
||||
Text string
|
||||
TextFgColor tm.Attribute
|
||||
TextBgColor tm.Attribute
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewP(s string) P {
|
||||
return P{Div: NewDiv(), Text: s}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (p P) Buffer() []Point {
|
||||
ps := p.Div.Buffer()
|
||||
|
||||
(&p).sync()
|
||||
|
||||
rs := str2runes(p.Text)
|
||||
i, j, k := 0, 0, 0
|
||||
for i < p.innerHeight && k < len(rs) {
|
||||
if rs[k] == '\n' || j == p.innerWidth {
|
||||
i++
|
||||
j = 0
|
||||
if rs[k] == '\n' {
|
||||
k++
|
||||
}
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
pi := Point{}
|
||||
pi.X = p.innerX + j
|
||||
pi.Y = p.innerY + i
|
||||
|
||||
pi.Code.Ch = rs[k]
|
||||
pi.Code.Bg = p.TextBgColor
|
||||
pi.Code.Fg = p.TextFgColor
|
||||
|
||||
ps = append(ps, pi)
|
||||
k++
|
||||
j++
|
||||
}
|
||||
return ps
|
||||
}
|
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