Replace HSV color functionality with that of goutil
This commit is contained in:
parent
177167510b
commit
6f2a31cd60
@ -6,7 +6,7 @@ import "git.tebibyte.media/tomo/tomo/input"
|
|||||||
import "git.tebibyte.media/tomo/tomo/event"
|
import "git.tebibyte.media/tomo/tomo/event"
|
||||||
import "git.tebibyte.media/tomo/tomo/canvas"
|
import "git.tebibyte.media/tomo/tomo/canvas"
|
||||||
import "git.tebibyte.media/tomo/objects/layouts"
|
import "git.tebibyte.media/tomo/objects/layouts"
|
||||||
import icolor "git.tebibyte.media/tomo/objects/internal/color"
|
import "git.tebibyte.media/sashakoshka/goutil/image/color"
|
||||||
|
|
||||||
var _ tomo.Object = new(HSVAColorPicker)
|
var _ tomo.Object = new(HSVAColorPicker)
|
||||||
|
|
||||||
@ -18,7 +18,7 @@ var _ tomo.Object = new(HSVAColorPicker)
|
|||||||
// saturation and the Y axis controls value.
|
// saturation and the Y axis controls value.
|
||||||
type HSVAColorPicker struct {
|
type HSVAColorPicker struct {
|
||||||
box tomo.ContainerBox
|
box tomo.ContainerBox
|
||||||
value icolor.HSVA
|
value ucolor.HSVA
|
||||||
|
|
||||||
pickerMap *hsvaColorPickerMap
|
pickerMap *hsvaColorPickerMap
|
||||||
hueSlider *Slider
|
hueSlider *Slider
|
||||||
@ -80,7 +80,7 @@ func (this *HSVAColorPicker) Value () color.Color {
|
|||||||
// SetValue sets the color of the picker.
|
// SetValue sets the color of the picker.
|
||||||
func (this *HSVAColorPicker) SetValue (value color.Color) {
|
func (this *HSVAColorPicker) SetValue (value color.Color) {
|
||||||
if value == nil { value = color.Transparent }
|
if value == nil { value = color.Transparent }
|
||||||
this.value = icolor.HSVAModel.Convert(value).(icolor.HSVA)
|
this.value = ucolor.HSVAModel.Convert(value).(ucolor.HSVA)
|
||||||
this.hueSlider.SetValue(this.value.H)
|
this.hueSlider.SetValue(this.value.H)
|
||||||
this.alphaSlider.SetValue(float64(this.value.A) / 0xFFFF)
|
this.alphaSlider.SetValue(float64(this.value.A) / 0xFFFF)
|
||||||
this.pickerMap.Invalidate()
|
this.pickerMap.Invalidate()
|
||||||
@ -152,7 +152,7 @@ func (this *hsvaColorPickerMap) Draw (can canvas.Canvas) {
|
|||||||
xx := x - bounds.Min.X
|
xx := x - bounds.Min.X
|
||||||
yy := y - bounds.Min.Y
|
yy := y - bounds.Min.Y
|
||||||
|
|
||||||
pixel := icolor.HSVA {
|
pixel := ucolor.HSVA {
|
||||||
H: this.parent.value.H,
|
H: this.parent.value.H,
|
||||||
S: float64(xx) / float64(bounds.Dx()),
|
S: float64(xx) / float64(bounds.Dx()),
|
||||||
V: 1 - float64(yy) / float64(bounds.Dy()),
|
V: 1 - float64(yy) / float64(bounds.Dy()),
|
||||||
|
9
go.mod
9
go.mod
@ -1,5 +1,10 @@
|
|||||||
module git.tebibyte.media/tomo/objects
|
module git.tebibyte.media/tomo/objects
|
||||||
|
|
||||||
go 1.20
|
go 1.21.0
|
||||||
|
|
||||||
require git.tebibyte.media/tomo/tomo v0.46.1
|
toolchain go1.23.1
|
||||||
|
|
||||||
|
require (
|
||||||
|
git.tebibyte.media/sashakoshka/goutil v0.3.0
|
||||||
|
git.tebibyte.media/tomo/tomo v0.46.1
|
||||||
|
)
|
||||||
|
2
go.sum
2
go.sum
@ -1,2 +1,4 @@
|
|||||||
|
git.tebibyte.media/sashakoshka/goutil v0.3.0 h1:dcZ/9/or7m8eTpf2B1Pu4CscplXh2INTXFartz+ExwE=
|
||||||
|
git.tebibyte.media/sashakoshka/goutil v0.3.0/go.mod h1:e1OXLa+wX7x/F8n8gyxz2hnfVCEkWzGrZNX8/k/lR/M=
|
||||||
git.tebibyte.media/tomo/tomo v0.46.1 h1:/8fT6I9l4TK529zokrThbNDHGRvUsNgif1Zs++0PBSQ=
|
git.tebibyte.media/tomo/tomo v0.46.1 h1:/8fT6I9l4TK529zokrThbNDHGRvUsNgif1Zs++0PBSQ=
|
||||||
git.tebibyte.media/tomo/tomo v0.46.1/go.mod h1:WrtilgKB1y8O2Yu7X4mYcRiqOlPR8NuUnoA/ynkQWrs=
|
git.tebibyte.media/tomo/tomo v0.46.1/go.mod h1:WrtilgKB1y8O2Yu7X4mYcRiqOlPR8NuUnoA/ynkQWrs=
|
||||||
|
@ -3,178 +3,6 @@ package color
|
|||||||
import "fmt"
|
import "fmt"
|
||||||
import "image/color"
|
import "image/color"
|
||||||
|
|
||||||
// HSV represents a color with hue, saturation, and value components. Each
|
|
||||||
// component C is in range 0 <= C <= 1.
|
|
||||||
type HSV struct {
|
|
||||||
H float64
|
|
||||||
S float64
|
|
||||||
V float64
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// HSVA is an HSV color with an added 8-bit alpha component. The alpha component
|
|
||||||
// ranges from 0x0000 (fully transparent) to 0xFFFF (opaque), and has no bearing
|
|
||||||
// on the other components.
|
|
||||||
type HSVA struct {
|
|
||||||
H float64
|
|
||||||
S float64
|
|
||||||
V float64
|
|
||||||
A uint16
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var (
|
|
||||||
HSVModel color.Model = color.ModelFunc(hsvModel)
|
|
||||||
HSVAModel color.Model = color.ModelFunc(hsvaModel)
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
func (hsv HSV) RGBA () (r, g, b, a uint32) {
|
|
||||||
// Adapted from:
|
|
||||||
// https://www.cs.rit.edu/~ncs/color/t_convert.html
|
|
||||||
|
|
||||||
component := func (x float64) uint32 {
|
|
||||||
return uint32(float64(0xFFFF) * x)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
s := clamp01(hsv.S)
|
|
||||||
v := clamp01(hsv.V)
|
|
||||||
if s == 0 {
|
|
||||||
light := component(v)
|
|
||||||
return light, light, light, 0xFFFF
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
h := clamp01(hsv.H) * 360
|
|
||||||
sector := int(h / 60)
|
|
||||||
// otherwise when given 1.0 for H, sector would overflow to 6
|
|
||||||
if sector > 5 { sector = 5 }
|
|
||||||
offset := (h / 60) - float64(sector)
|
|
||||||
|
|
||||||
p := component(v * (1 - s))
|
|
||||||
q := component(v * (1 - s * offset))
|
|
||||||
t := component(v * (1 - s * (1 - offset)))
|
|
||||||
va := component(v)
|
|
||||||
|
|
||||||
switch sector {
|
|
||||||
case 0: return va, t, p, 0xFFFF
|
|
||||||
case 1: return q, va, p, 0xFFFF
|
|
||||||
case 2: return p, va, t, 0xFFFF
|
|
||||||
case 3: return p, q, va, 0xFFFF
|
|
||||||
case 4: return t, p, va, 0xFFFF
|
|
||||||
default: return va, p, q, 0xFFFF
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func (hsva HSVA) RGBA () (r, g, b, a uint32) {
|
|
||||||
r, g, b, a = HSV {
|
|
||||||
H: hsva.H,
|
|
||||||
S: hsva.S,
|
|
||||||
V: hsva.V,
|
|
||||||
}.RGBA()
|
|
||||||
a = uint32(hsva.A)
|
|
||||||
// alpha premultiplication
|
|
||||||
r = (r * a) / 0xFFFF
|
|
||||||
g = (g * a) / 0xFFFF
|
|
||||||
b = (b * a) / 0xFFFF
|
|
||||||
return
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Canon returns the color but with the H, S, and V fields are constrained to
|
|
||||||
// the range 0.0-1.0
|
|
||||||
func (hsv HSV) Canon () HSV {
|
|
||||||
hsv.H = clamp01(hsv.H)
|
|
||||||
hsv.S = clamp01(hsv.S)
|
|
||||||
hsv.V = clamp01(hsv.V)
|
|
||||||
return hsv
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Canon returns the color but with the H, S, and V fields are constrained to
|
|
||||||
// the range 0.0-1.0
|
|
||||||
func (hsva HSVA) Canon () HSVA {
|
|
||||||
hsva.H = clamp01(hsva.H)
|
|
||||||
hsva.S = clamp01(hsva.S)
|
|
||||||
hsva.V = clamp01(hsva.V)
|
|
||||||
return hsva
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func clamp01 (x float64) float64 {
|
|
||||||
if x > 1.0 { return 1.0 }
|
|
||||||
if x < 0.0 { return 0.0 }
|
|
||||||
return x
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func hsvModel (c color.Color) color.Color {
|
|
||||||
switch c := c.(type) {
|
|
||||||
case HSV: return c
|
|
||||||
case HSVA: return HSV { H: c.H, S: c.S, V: c.V }
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
r, g, b, a := c.RGBA()
|
|
||||||
// alpha unpremultiplication
|
|
||||||
r = (r / a) * 0xFFFF
|
|
||||||
g = (g / a) * 0xFFFF
|
|
||||||
b = (b / a) * 0xFFFF
|
|
||||||
return rgbToHSV(r, g, b)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func hsvaModel (c color.Color) color.Color {
|
|
||||||
switch c := c.(type) {
|
|
||||||
case HSV: return HSVA { H: c.H, S: c.S, V: c.V, A: 0xFFFF }
|
|
||||||
case HSVA: return c
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
r, g, b, a := c.RGBA()
|
|
||||||
hsv := rgbToHSV(r, g, b)
|
|
||||||
|
|
||||||
return HSVA {
|
|
||||||
H: hsv.H,
|
|
||||||
S: hsv.S,
|
|
||||||
V: hsv.V,
|
|
||||||
A: uint16(a),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
func rgbToHSV (r, g, b uint32) HSV {
|
|
||||||
// Adapted from:
|
|
||||||
// https://www.cs.rit.edu/~ncs/color/t_convert.html
|
|
||||||
|
|
||||||
component := func (x uint32) float64 {
|
|
||||||
return clamp01(float64(x) / 0xFFFF)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
cr := component(r)
|
|
||||||
cg := component(g)
|
|
||||||
cb := component(b)
|
|
||||||
|
|
||||||
var maxComponent float64
|
|
||||||
if cr > maxComponent { maxComponent = cr }
|
|
||||||
if cg > maxComponent { maxComponent = cg }
|
|
||||||
if cb > maxComponent { maxComponent = cb }
|
|
||||||
var minComponent = 1.0
|
|
||||||
if cr < minComponent { minComponent = cr }
|
|
||||||
if cg < minComponent { minComponent = cg }
|
|
||||||
if cb < minComponent { minComponent = cb }
|
|
||||||
|
|
||||||
hsv := HSV {
|
|
||||||
V: maxComponent,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
delta := maxComponent - minComponent
|
|
||||||
if delta == 0 {
|
|
||||||
// hsva.S is undefined, so hue doesn't matter
|
|
||||||
return hsv
|
|
||||||
}
|
|
||||||
hsv.S = delta / maxComponent
|
|
||||||
|
|
||||||
switch {
|
|
||||||
case cr == maxComponent: hsv.H = (cg - cb) / delta
|
|
||||||
case cg == maxComponent: hsv.H = 2 + (cb - cr) / delta
|
|
||||||
case cb == maxComponent: hsv.H = 4 + (cr - cg) / delta
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
hsv.H *= 60
|
|
||||||
if hsv.H < 0 { hsv.H += 360 }
|
|
||||||
hsv.H /= 360
|
|
||||||
|
|
||||||
return hsv
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// FormatNRGBA formats an NRGBA value into a hex string.
|
// FormatNRGBA formats an NRGBA value into a hex string.
|
||||||
func FormatNRGBA (nrgba color.NRGBA) string {
|
func FormatNRGBA (nrgba color.NRGBA) string {
|
||||||
return fmt.Sprintf("%02X%02X%02X%02X", nrgba.R, nrgba.G, nrgba.B, nrgba.A)
|
return fmt.Sprintf("%02X%02X%02X%02X", nrgba.R, nrgba.G, nrgba.B, nrgba.A)
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user