Functions to check for common buttons/keys
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e4857da22d
@ -89,23 +89,23 @@ func (this *Button) applyLayout () {
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}
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}
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func (this *Button) handleKeyDown (key input.Key, numberPad bool) bool {
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func (this *Button) handleKeyDown (key input.Key, numberPad bool) bool {
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if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
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if !isClickingKey(key) { return false }
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this.on.click.Broadcast()
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this.on.click.Broadcast()
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return true
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return true
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}
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}
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func (this *Button) handleKeyUp (key input.Key, numberPad bool) bool {
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func (this *Button) handleKeyUp (key input.Key, numberPad bool) bool {
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if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
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if !isClickingKey(key) { return false }
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return true
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return true
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}
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}
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func (this *Button) handleButtonDown (button input.Button) bool {
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func (this *Button) handleButtonDown (button input.Button) bool {
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if button != input.ButtonLeft { return false }
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if !isClickingButton(button) { return false }
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return true
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return true
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}
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}
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func (this *Button) handleButtonUp (button input.Button) bool {
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func (this *Button) handleButtonUp (button input.Button) bool {
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if button != input.ButtonLeft { return false }
|
if !isClickingButton(button) { return false }
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if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
|
if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
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this.on.click.Broadcast()
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this.on.click.Broadcast()
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}
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}
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@ -54,23 +54,23 @@ func (this *Checkbox) OnValueChange (callback func ()) event.Cookie {
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}
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}
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func (this *Checkbox) handleKeyDown (key input.Key, numberPad bool) bool {
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func (this *Checkbox) handleKeyDown (key input.Key, numberPad bool) bool {
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if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
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if !isClickingKey(key) { return false }
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this.Toggle()
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this.Toggle()
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return true
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return true
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}
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}
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func (this *Checkbox) handleKeyUp (key input.Key, numberPad bool) bool {
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func (this *Checkbox) handleKeyUp (key input.Key, numberPad bool) bool {
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if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false}
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if !isClickingKey(key) { return false}
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return true
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return true
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}
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}
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func (this *Checkbox) handleButtonDown (button input.Button) bool {
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func (this *Checkbox) handleButtonDown (button input.Button) bool {
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if button != input.ButtonLeft { return false }
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if !isClickingButton(button) { return false }
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return true
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return true
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}
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}
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func (this *Checkbox) handleButtonUp (button input.Button) bool {
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func (this *Checkbox) handleButtonUp (button input.Button) bool {
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if button != input.ButtonLeft { return false }
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if !isClickingButton(button) { return false }
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||||||
if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
|
if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
|
||||||
this.Toggle()
|
this.Toggle()
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||||||
}
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}
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33
dropdown.go
33
dropdown.go
@ -66,6 +66,17 @@ func (this *Dropdown) SetItems (items ...string) {
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this.items = items
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this.items = items
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}
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}
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// Choose creates a menu that allows the user to pick a value.
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func (this *Dropdown) Choose () {
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if this.menu != nil {
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this.menu.Close()
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}
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menu, err := NewAnchoredMenu(this, this.itemList()...)
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if err != nil { return }
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this.menu = menu
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menu.SetVisible(true)
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}
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func (this *Dropdown) itemList () []tomo.Object {
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func (this *Dropdown) itemList () []tomo.Object {
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items := make([]tomo.Object, len(this.items))
|
items := make([]tomo.Object, len(this.items))
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||||||
for index, value := range this.items {
|
for index, value := range this.items {
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@ -80,36 +91,26 @@ func (this *Dropdown) itemList () []tomo.Object {
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return items
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return items
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}
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}
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func (this *Dropdown) showMenu () {
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if this.menu != nil {
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this.menu.Close()
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}
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menu, err := NewAnchoredMenu(this, this.itemList()...)
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||||||
if err != nil { return }
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this.menu = menu
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menu.SetVisible(true)
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}
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func (this *Dropdown) handleKeyDown (key input.Key, numberPad bool) bool {
|
func (this *Dropdown) handleKeyDown (key input.Key, numberPad bool) bool {
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if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
|
if !isClickingKey(key) { return false }
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this.showMenu()
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this.Choose()
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||||||
return true
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return true
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}
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}
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func (this *Dropdown) handleKeyUp (key input.Key, numberPad bool) bool {
|
func (this *Dropdown) handleKeyUp (key input.Key, numberPad bool) bool {
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if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
|
if !isClickingKey(key) { return false }
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return true
|
return true
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}
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}
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||||||
func (this *Dropdown) handleButtonDown (button input.Button) bool {
|
func (this *Dropdown) handleButtonDown (button input.Button) bool {
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if button != input.ButtonLeft { return false }
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if !isClickingButton(button) { return false }
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return true
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return true
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}
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}
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func (this *Dropdown) handleButtonUp (button input.Button) bool {
|
func (this *Dropdown) handleButtonUp (button input.Button) bool {
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if button != input.ButtonLeft { return false }
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if !isClickingButton(button) { return false }
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||||||
if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
|
if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
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this.showMenu()
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this.Choose()
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}
|
}
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||||||
return true
|
return true
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}
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}
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19
input.go
Normal file
19
input.go
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
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package objects
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import "git.tebibyte.media/tomo/tomo/input"
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func isClickingKey (key input.Key) bool {
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return key == input.KeyEnter || key == input.Key(' ')
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}
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func isConfirmationKey (key input.Key) bool {
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return key == input.KeyEnter
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}
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func isClickingButton (button input.Button) bool {
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return button == input.ButtonLeft
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}
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func isMenuButton (button input.Button) bool {
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return button == input.ButtonLeft
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}
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@ -55,12 +55,12 @@ func (this *LabelCheckbox) OnValueChange (callback func ()) event.Cookie {
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}
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}
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func (this *LabelCheckbox) handleButtonDown (button input.Button) bool {
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func (this *LabelCheckbox) handleButtonDown (button input.Button) bool {
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if button != input.ButtonLeft { return false }
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if !isClickingButton(button) { return false }
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return true
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return true
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}
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}
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func (this *LabelCheckbox) handleButtonUp (button input.Button) bool {
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func (this *LabelCheckbox) handleButtonUp (button input.Button) bool {
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if button != input.ButtonLeft { return false }
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if !isClickingButton(button) { return false }
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||||||
if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
|
if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
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this.checkbox.SetFocused(true)
|
this.checkbox.SetFocused(true)
|
||||||
this.checkbox.Toggle()
|
this.checkbox.Toggle()
|
||||||
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@ -171,23 +171,23 @@ func (this *Swatch) userSetValue (value color.Color) {
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}
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}
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func (this *Swatch) handleKeyDown (key input.Key, numberPad bool) bool {
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func (this *Swatch) handleKeyDown (key input.Key, numberPad bool) bool {
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if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
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if !isClickingKey(key) { return false }
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this.Choose()
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this.Choose()
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return true
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return true
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}
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}
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func (this *Swatch) handleKeyUp (key input.Key, numberPad bool) bool {
|
func (this *Swatch) handleKeyUp (key input.Key, numberPad bool) bool {
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if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
|
if !isClickingKey(key) { return false }
|
||||||
return true
|
return true
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
func (this *Swatch) handleButtonDown (button input.Button) bool {
|
func (this *Swatch) handleButtonDown (button input.Button) bool {
|
||||||
if button != input.ButtonLeft { return false }
|
if !isClickingButton(button) { return false }
|
||||||
return true
|
return true
|
||||||
}
|
}
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||||||
func (this *Swatch) handleButtonUp (button input.Button) bool {
|
func (this *Swatch) handleButtonUp (button input.Button) bool {
|
||||||
if button != input.ButtonLeft { return false }
|
if !isClickingButton(button) { return false }
|
||||||
if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
|
if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
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||||||
this.Choose()
|
this.Choose()
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -87,7 +87,7 @@ func (this *TextInput) handleKeyDown (key input.Key, numpad bool) bool {
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} ()
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} ()
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switch {
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switch {
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case key == input.KeyEnter:
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case isConfirmationKey(key):
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||||||
this.on.confirm.Broadcast()
|
this.on.confirm.Broadcast()
|
||||||
return true
|
return true
|
||||||
case key == input.KeyBackspace:
|
case key == input.KeyBackspace:
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||||||
@ -114,7 +114,7 @@ func (this *TextInput) handleKeyDown (key input.Key, numpad bool) bool {
|
|||||||
func (this *TextInput) handleKeyUp (key input.Key, numpad bool) bool {
|
func (this *TextInput) handleKeyUp (key input.Key, numpad bool) bool {
|
||||||
modifiers := this.Window().Modifiers()
|
modifiers := this.Window().Modifiers()
|
||||||
switch {
|
switch {
|
||||||
case key == input.KeyEnter:
|
case isConfirmationKey(key):
|
||||||
return true
|
return true
|
||||||
case key == input.KeyBackspace:
|
case key == input.KeyBackspace:
|
||||||
return true
|
return true
|
||||||
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