Functions to check for common buttons/keys
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e4857da22d
@ -89,23 +89,23 @@ func (this *Button) applyLayout () {
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}
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func (this *Button) handleKeyDown (key input.Key, numberPad bool) bool {
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if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
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if !isClickingKey(key) { return false }
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this.on.click.Broadcast()
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return true
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}
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func (this *Button) handleKeyUp (key input.Key, numberPad bool) bool {
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if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
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if !isClickingKey(key) { return false }
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return true
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}
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func (this *Button) handleButtonDown (button input.Button) bool {
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if button != input.ButtonLeft { return false }
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if !isClickingButton(button) { return false }
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return true
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}
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func (this *Button) handleButtonUp (button input.Button) bool {
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if button != input.ButtonLeft { return false }
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if !isClickingButton(button) { return false }
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if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
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this.on.click.Broadcast()
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}
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@ -54,23 +54,23 @@ func (this *Checkbox) OnValueChange (callback func ()) event.Cookie {
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}
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func (this *Checkbox) handleKeyDown (key input.Key, numberPad bool) bool {
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if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
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if !isClickingKey(key) { return false }
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this.Toggle()
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return true
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}
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func (this *Checkbox) handleKeyUp (key input.Key, numberPad bool) bool {
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if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false}
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||||
if !isClickingKey(key) { return false}
|
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return true
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}
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func (this *Checkbox) handleButtonDown (button input.Button) bool {
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if button != input.ButtonLeft { return false }
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if !isClickingButton(button) { return false }
|
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return true
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}
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||||
func (this *Checkbox) handleButtonUp (button input.Button) bool {
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||||
if button != input.ButtonLeft { return false }
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||||
if !isClickingButton(button) { return false }
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if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
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||||
this.Toggle()
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||||
}
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33
dropdown.go
33
dropdown.go
@ -66,6 +66,17 @@ func (this *Dropdown) SetItems (items ...string) {
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this.items = items
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}
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// Choose creates a menu that allows the user to pick a value.
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func (this *Dropdown) Choose () {
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if this.menu != nil {
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this.menu.Close()
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}
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menu, err := NewAnchoredMenu(this, this.itemList()...)
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if err != nil { return }
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this.menu = menu
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menu.SetVisible(true)
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}
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func (this *Dropdown) itemList () []tomo.Object {
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items := make([]tomo.Object, len(this.items))
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for index, value := range this.items {
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@ -80,36 +91,26 @@ func (this *Dropdown) itemList () []tomo.Object {
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return items
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}
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||||
func (this *Dropdown) showMenu () {
|
||||
if this.menu != nil {
|
||||
this.menu.Close()
|
||||
}
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||||
menu, err := NewAnchoredMenu(this, this.itemList()...)
|
||||
if err != nil { return }
|
||||
this.menu = menu
|
||||
menu.SetVisible(true)
|
||||
}
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func (this *Dropdown) handleKeyDown (key input.Key, numberPad bool) bool {
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if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
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this.showMenu()
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if !isClickingKey(key) { return false }
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this.Choose()
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return true
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}
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||||
func (this *Dropdown) handleKeyUp (key input.Key, numberPad bool) bool {
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||||
if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
|
||||
if !isClickingKey(key) { return false }
|
||||
return true
|
||||
}
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||||
func (this *Dropdown) handleButtonDown (button input.Button) bool {
|
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if button != input.ButtonLeft { return false }
|
||||
if !isClickingButton(button) { return false }
|
||||
return true
|
||||
}
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||||
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||||
func (this *Dropdown) handleButtonUp (button input.Button) bool {
|
||||
if button != input.ButtonLeft { return false }
|
||||
if !isClickingButton(button) { return false }
|
||||
if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
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||||
this.showMenu()
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||||
this.Choose()
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||||
}
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return true
|
||||
}
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19
input.go
Normal file
19
input.go
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
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package objects
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||||
import "git.tebibyte.media/tomo/tomo/input"
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func isClickingKey (key input.Key) bool {
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return key == input.KeyEnter || key == input.Key(' ')
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}
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||||
func isConfirmationKey (key input.Key) bool {
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return key == input.KeyEnter
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}
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||||
func isClickingButton (button input.Button) bool {
|
||||
return button == input.ButtonLeft
|
||||
}
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||||
func isMenuButton (button input.Button) bool {
|
||||
return button == input.ButtonLeft
|
||||
}
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@ -55,12 +55,12 @@ func (this *LabelCheckbox) OnValueChange (callback func ()) event.Cookie {
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||||
}
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||||
func (this *LabelCheckbox) handleButtonDown (button input.Button) bool {
|
||||
if button != input.ButtonLeft { return false }
|
||||
if !isClickingButton(button) { return false }
|
||||
return true
|
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}
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|
||||
func (this *LabelCheckbox) handleButtonUp (button input.Button) bool {
|
||||
if button != input.ButtonLeft { return false }
|
||||
if !isClickingButton(button) { return false }
|
||||
if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
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||||
this.checkbox.SetFocused(true)
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||||
this.checkbox.Toggle()
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@ -171,23 +171,23 @@ func (this *Swatch) userSetValue (value color.Color) {
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}
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func (this *Swatch) handleKeyDown (key input.Key, numberPad bool) bool {
|
||||
if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
|
||||
if !isClickingKey(key) { return false }
|
||||
this.Choose()
|
||||
return true
|
||||
}
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||||
|
||||
func (this *Swatch) handleKeyUp (key input.Key, numberPad bool) bool {
|
||||
if key != input.KeyEnter && key != input.Key(' ') { return false }
|
||||
if !isClickingKey(key) { return false }
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (this *Swatch) handleButtonDown (button input.Button) bool {
|
||||
if button != input.ButtonLeft { return false }
|
||||
if !isClickingButton(button) { return false }
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (this *Swatch) handleButtonUp (button input.Button) bool {
|
||||
if button != input.ButtonLeft { return false }
|
||||
if !isClickingButton(button) { return false }
|
||||
if this.Window().MousePosition().In(this.Bounds()) {
|
||||
this.Choose()
|
||||
}
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@ -87,7 +87,7 @@ func (this *TextInput) handleKeyDown (key input.Key, numpad bool) bool {
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} ()
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switch {
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case key == input.KeyEnter:
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case isConfirmationKey(key):
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this.on.confirm.Broadcast()
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return true
|
||||
case key == input.KeyBackspace:
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@ -114,7 +114,7 @@ func (this *TextInput) handleKeyDown (key input.Key, numpad bool) bool {
|
||||
func (this *TextInput) handleKeyUp (key input.Key, numpad bool) bool {
|
||||
modifiers := this.Window().Modifiers()
|
||||
switch {
|
||||
case key == input.KeyEnter:
|
||||
case isConfirmationKey(key):
|
||||
return true
|
||||
case key == input.KeyBackspace:
|
||||
return true
|
||||
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