OBJ = hit.o init.o inventory.o level.o machdep.o main.o message.o monster.o \ move.o object.o pack.o play.o random.o ring.o room.o save.o score.o \ spec_hit.o throw.o trap.o use.o zap.o rogue: $(OBJ) $(CC) $(CFLAGS) -lcurses -o $@ $(OBJ) clean: rm -f $(OBJ) rogue .PHONY: clean