Add gauge and list component
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parent
ddc86587d8
commit
cc6b38d600
@ -1,14 +1,12 @@
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||||
package termui
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import tm "github.com/nsf/termbox-go"
|
||||
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||||
type Div struct {
|
||||
type Block struct {
|
||||
X int
|
||||
Y int
|
||||
Border LabeledBox
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||||
Border labeledBorder
|
||||
IsDisplay bool
|
||||
HasBorder bool
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||||
BgColor tm.Attribute
|
||||
BgColor Attribute
|
||||
Width int
|
||||
Height int
|
||||
innerWidth int
|
||||
@ -17,21 +15,16 @@ type Div struct {
|
||||
innerY int
|
||||
}
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||||
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||||
func NewDiv() Div {
|
||||
d := Div{}
|
||||
d.Border.BgColor = tm.ColorDefault
|
||||
d.Border.FgColor = tm.ColorDefault
|
||||
d.Border.LabelFgColor = tm.ColorDefault
|
||||
d.Border.LabelBgColor = tm.ColorDefault
|
||||
func NewBlock() *Block {
|
||||
d := Block{}
|
||||
d.IsDisplay = true
|
||||
d.HasBorder = true
|
||||
d.Width = 2
|
||||
d.Height = 2
|
||||
d.BgColor = tm.ColorDefault
|
||||
return d
|
||||
return &d
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (d *Div) sync() {
|
||||
func (d *Block) align() {
|
||||
d.innerWidth = d.Width
|
||||
d.innerHeight = d.Height
|
||||
d.innerX = d.X
|
||||
@ -49,8 +42,8 @@ func (d *Div) sync() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (d Div) Buffer() []Point {
|
||||
(&d).sync()
|
||||
func (d *Block) Buffer() []Point {
|
||||
d.align()
|
||||
|
||||
ps := []Point{}
|
||||
if !d.IsDisplay {
|
||||
@ -67,7 +60,7 @@ func (d Div) Buffer() []Point {
|
||||
p.X = d.X + 1 + i
|
||||
p.Y = d.Y + 1 + j
|
||||
p.Code.Ch = ' '
|
||||
p.Code.Bg = d.BgColor
|
||||
p.Code.Bg = toTmAttr(d.BgColor)
|
||||
ps = append(ps, p)
|
||||
}
|
||||
}
|
74
box.go
74
box.go
@ -1,7 +1,5 @@
|
||||
package termui
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||||
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||||
import tm "github.com/nsf/termbox-go"
|
||||
|
||||
const TOP_RIGHT = '┐'
|
||||
const VERTICAL_LINE = '│'
|
||||
const HORIZONTAL_LINE = '─'
|
||||
@ -9,56 +7,56 @@ const TOP_LEFT = '┌'
|
||||
const BOTTOM_RIGHT = '┘'
|
||||
const BOTTOM_LEFT = '└'
|
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||||
type Box struct {
|
||||
type border struct {
|
||||
X int
|
||||
Y int
|
||||
Width int
|
||||
Height int
|
||||
FgColor tm.Attribute
|
||||
BgColor tm.Attribute
|
||||
FgColor Attribute
|
||||
BgColor Attribute
|
||||
}
|
||||
|
||||
type HLine struct {
|
||||
type hline struct {
|
||||
X int
|
||||
Y int
|
||||
Length int
|
||||
FgColor tm.Attribute
|
||||
BgColor tm.Attribute
|
||||
FgColor Attribute
|
||||
BgColor Attribute
|
||||
}
|
||||
|
||||
type VLine struct {
|
||||
type vline struct {
|
||||
X int
|
||||
Y int
|
||||
Length int
|
||||
FgColor tm.Attribute
|
||||
BgColor tm.Attribute
|
||||
FgColor Attribute
|
||||
BgColor Attribute
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (l HLine) Buffer() []Point {
|
||||
func (l hline) Buffer() []Point {
|
||||
pts := make([]Point, l.Length)
|
||||
for i := 0; i < l.Length; i++ {
|
||||
pts[i].X = l.X + i
|
||||
pts[i].Y = l.Y
|
||||
pts[i].Code.Ch = HORIZONTAL_LINE
|
||||
pts[i].Code.Bg = l.BgColor
|
||||
pts[i].Code.Fg = l.FgColor
|
||||
pts[i].Code.Bg = toTmAttr(l.BgColor)
|
||||
pts[i].Code.Fg = toTmAttr(l.FgColor)
|
||||
}
|
||||
return pts
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (l VLine) Buffer() []Point {
|
||||
func (l vline) Buffer() []Point {
|
||||
pts := make([]Point, l.Length)
|
||||
for i := 0; i < l.Length; i++ {
|
||||
pts[i].X = l.X
|
||||
pts[i].Y = l.Y + i
|
||||
pts[i].Code.Ch = VERTICAL_LINE
|
||||
pts[i].Code.Bg = l.BgColor
|
||||
pts[i].Code.Fg = l.FgColor
|
||||
pts[i].Code.Bg = toTmAttr(l.BgColor)
|
||||
pts[i].Code.Fg = toTmAttr(l.FgColor)
|
||||
}
|
||||
return pts
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (b Box) Buffer() []Point {
|
||||
func (b border) Buffer() []Point {
|
||||
if b.Width < 2 || b.Height < 2 {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
@ -66,45 +64,45 @@ func (b Box) Buffer() []Point {
|
||||
|
||||
pts[0].X = b.X
|
||||
pts[0].Y = b.Y
|
||||
pts[0].Code.Fg = b.FgColor
|
||||
pts[0].Code.Bg = b.BgColor
|
||||
pts[0].Code.Fg = toTmAttr(b.FgColor)
|
||||
pts[0].Code.Bg = toTmAttr(b.BgColor)
|
||||
pts[0].Code.Ch = TOP_LEFT
|
||||
|
||||
pts[1].X = b.X + b.Width - 1
|
||||
pts[1].Y = b.Y
|
||||
pts[1].Code.Fg = b.FgColor
|
||||
pts[1].Code.Bg = b.BgColor
|
||||
pts[1].Code.Fg = toTmAttr(b.FgColor)
|
||||
pts[1].Code.Bg = toTmAttr(b.BgColor)
|
||||
pts[1].Code.Ch = TOP_RIGHT
|
||||
|
||||
pts[2].X = b.X
|
||||
pts[2].Y = b.Y + b.Height - 1
|
||||
pts[2].Code.Fg = b.FgColor
|
||||
pts[2].Code.Bg = b.BgColor
|
||||
pts[2].Code.Fg = toTmAttr(b.FgColor)
|
||||
pts[2].Code.Bg = toTmAttr(b.BgColor)
|
||||
pts[2].Code.Ch = BOTTOM_LEFT
|
||||
|
||||
pts[3].X = b.X + b.Width - 1
|
||||
pts[3].Y = b.Y + b.Height - 1
|
||||
pts[3].Code.Fg = b.FgColor
|
||||
pts[3].Code.Bg = b.BgColor
|
||||
pts[3].Code.Fg = toTmAttr(b.FgColor)
|
||||
pts[3].Code.Bg = toTmAttr(b.BgColor)
|
||||
pts[3].Code.Ch = BOTTOM_RIGHT
|
||||
|
||||
copy(pts[4:], (HLine{b.X + 1, b.Y, b.Width - 2, b.FgColor, b.BgColor}).Buffer())
|
||||
copy(pts[4+b.Width-2:], (HLine{b.X + 1, b.Y + b.Height - 1, b.Width - 2, b.FgColor, b.BgColor}).Buffer())
|
||||
copy(pts[4+2*b.Width-4:], (VLine{b.X, b.Y + 1, b.Height - 2, b.FgColor, b.BgColor}).Buffer())
|
||||
copy(pts[4+2*b.Width-4+b.Height-2:], (VLine{b.X + b.Width - 1, b.Y + 1, b.Height - 2, b.FgColor, b.BgColor}).Buffer())
|
||||
copy(pts[4:], (hline{b.X + 1, b.Y, b.Width - 2, b.FgColor, b.BgColor}).Buffer())
|
||||
copy(pts[4+b.Width-2:], (hline{b.X + 1, b.Y + b.Height - 1, b.Width - 2, b.FgColor, b.BgColor}).Buffer())
|
||||
copy(pts[4+2*b.Width-4:], (vline{b.X, b.Y + 1, b.Height - 2, b.FgColor, b.BgColor}).Buffer())
|
||||
copy(pts[4+2*b.Width-4+b.Height-2:], (vline{b.X + b.Width - 1, b.Y + 1, b.Height - 2, b.FgColor, b.BgColor}).Buffer())
|
||||
|
||||
return pts
|
||||
}
|
||||
|
||||
type LabeledBox struct {
|
||||
Box
|
||||
type labeledBorder struct {
|
||||
border
|
||||
Label string
|
||||
LabelFgColor tm.Attribute
|
||||
LabelBgColor tm.Attribute
|
||||
LabelFgColor Attribute
|
||||
LabelBgColor Attribute
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (lb LabeledBox) Buffer() []Point {
|
||||
ps := lb.Box.Buffer()
|
||||
func (lb labeledBorder) Buffer() []Point {
|
||||
ps := lb.border.Buffer()
|
||||
maxTxtW := lb.Width - 2
|
||||
rs := trimStr2Runes(lb.Label, maxTxtW)
|
||||
|
||||
@ -113,8 +111,8 @@ func (lb LabeledBox) Buffer() []Point {
|
||||
p.X = lb.X + 1 + i
|
||||
p.Y = lb.Y
|
||||
p.Code.Ch = rs[i]
|
||||
p.Code.Fg = lb.LabelFgColor
|
||||
p.Code.Bg = lb.LabelBgColor
|
||||
p.Code.Fg = toTmAttr(lb.LabelFgColor)
|
||||
p.Code.Bg = toTmAttr(lb.LabelBgColor)
|
||||
ps = append(ps, p)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
56
gauge.go
Normal file
56
gauge.go
Normal file
@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
package termui
|
||||
|
||||
import "strconv"
|
||||
|
||||
type Gauge struct {
|
||||
Block
|
||||
Percent int
|
||||
BarColor Attribute
|
||||
PercentColor Attribute
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewGauge() *Gauge {
|
||||
g := &Gauge{Block: *NewBlock(), PercentColor: ColorWhite, BarColor: ColorGreen}
|
||||
g.Width = 12
|
||||
g.Height = 5
|
||||
return g
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (g *Gauge) Buffer() []Point {
|
||||
ps := g.Block.Buffer()
|
||||
|
||||
w := g.Percent * g.innerWidth / 100
|
||||
s := strconv.Itoa(g.Percent) + "%"
|
||||
rs := str2runes(s)
|
||||
|
||||
prx := g.innerX + g.innerWidth/2 - 1
|
||||
pry := g.innerY + g.innerHeight/2
|
||||
|
||||
// plot bar
|
||||
for i := 0; i < g.innerHeight; i++ {
|
||||
for j := 0; j < w; j++ {
|
||||
p := Point{}
|
||||
p.X = g.innerX + j
|
||||
p.Y = g.innerY + i
|
||||
p.Code.Ch = ' '
|
||||
p.Code.Bg = toTmAttr(g.BarColor)
|
||||
ps = append(ps, p)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// plot percentage
|
||||
for i, v := range rs {
|
||||
p := Point{}
|
||||
p.X = prx + i
|
||||
p.Y = pry
|
||||
p.Code.Ch = v
|
||||
p.Code.Fg = toTmAttr(g.PercentColor)
|
||||
if w > g.innerWidth/2-1+i {
|
||||
p.Code.Bg = toTmAttr(g.BarColor)
|
||||
} else {
|
||||
p.Code.Bg = toTmAttr(g.Block.BgColor)
|
||||
}
|
||||
ps = append(ps, p)
|
||||
}
|
||||
return ps
|
||||
}
|
25
helper.go
25
helper.go
@ -2,6 +2,31 @@ package termui
|
||||
|
||||
import "unicode/utf8"
|
||||
import "strings"
|
||||
import tm "github.com/nsf/termbox-go"
|
||||
|
||||
type Attribute uint16
|
||||
|
||||
const (
|
||||
ColorDefault Attribute = iota
|
||||
ColorBlack
|
||||
ColorRed
|
||||
ColorGreen
|
||||
ColorYellow
|
||||
ColorBlue
|
||||
ColorMagenta
|
||||
ColorCyan
|
||||
ColorWhite
|
||||
)
|
||||
|
||||
const (
|
||||
AttrBold Attribute = 1 << (iota + 9)
|
||||
AttrUnderline
|
||||
AttrReverse
|
||||
)
|
||||
|
||||
func toTmAttr(x Attribute) tm.Attribute {
|
||||
return tm.Attribute(x)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func str2runes(s string) []rune {
|
||||
n := utf8.RuneCountInString(s)
|
||||
|
71
list.go
Normal file
71
list.go
Normal file
@ -0,0 +1,71 @@
|
||||
package termui
|
||||
|
||||
import "strings"
|
||||
|
||||
type List struct {
|
||||
Block
|
||||
Items []string
|
||||
Overflow string
|
||||
ItemFgColor Attribute
|
||||
ItemBgColor Attribute
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewList() *List {
|
||||
l := &List{Block: *NewBlock()}
|
||||
l.Overflow = "hidden"
|
||||
return l
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (l *List) Buffer() []Point {
|
||||
ps := l.Block.Buffer()
|
||||
switch l.Overflow {
|
||||
case "wrap":
|
||||
rs := str2runes(strings.Join(l.Items, "\n"))
|
||||
i, j, k := 0, 0, 0
|
||||
for i < l.innerHeight && k < len(rs) {
|
||||
if rs[k] == '\n' || j == l.innerWidth {
|
||||
i++
|
||||
j = 0
|
||||
if rs[k] == '\n' {
|
||||
k++
|
||||
}
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
pi := Point{}
|
||||
pi.X = l.innerX + j
|
||||
pi.Y = l.innerY + i
|
||||
|
||||
pi.Code.Ch = rs[k]
|
||||
pi.Code.Bg = toTmAttr(l.ItemBgColor)
|
||||
pi.Code.Fg = toTmAttr(l.ItemFgColor)
|
||||
|
||||
ps = append(ps, pi)
|
||||
k++
|
||||
j++
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "hidden":
|
||||
trimItems := l.Items
|
||||
if len(trimItems) > l.innerHeight {
|
||||
trimItems = trimItems[:l.innerHeight]
|
||||
}
|
||||
for i, v := range trimItems {
|
||||
rs := trimStr2Runes(v, l.innerWidth)
|
||||
|
||||
j := 0
|
||||
for _, vv := range rs {
|
||||
p := Point{}
|
||||
p.X = l.innerX + j
|
||||
p.Y = l.innerY + i
|
||||
|
||||
p.Code.Ch = vv
|
||||
p.Code.Bg = toTmAttr(l.ItemBgColor)
|
||||
p.Code.Fg = toTmAttr(l.ItemFgColor)
|
||||
|
||||
ps = append(ps, p)
|
||||
j++
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return ps
|
||||
}
|
22
p.go
22
p.go
@ -1,22 +1,18 @@
|
||||
package termui
|
||||
|
||||
import tm "github.com/nsf/termbox-go"
|
||||
|
||||
type P struct {
|
||||
Div
|
||||
Block
|
||||
Text string
|
||||
TextFgColor tm.Attribute
|
||||
TextBgColor tm.Attribute
|
||||
TextFgColor Attribute
|
||||
TextBgColor Attribute
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewP(s string) P {
|
||||
return P{Div: NewDiv(), Text: s}
|
||||
func NewP(s string) *P {
|
||||
return &P{Block: *NewBlock(), Text: s}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (p P) Buffer() []Point {
|
||||
ps := p.Div.Buffer()
|
||||
|
||||
(&p).sync()
|
||||
func (p *P) Buffer() []Point {
|
||||
ps := p.Block.Buffer()
|
||||
|
||||
rs := str2runes(p.Text)
|
||||
i, j, k := 0, 0, 0
|
||||
@ -34,8 +30,8 @@ func (p P) Buffer() []Point {
|
||||
pi.Y = p.innerY + i
|
||||
|
||||
pi.Code.Ch = rs[k]
|
||||
pi.Code.Bg = p.TextBgColor
|
||||
pi.Code.Fg = p.TextFgColor
|
||||
pi.Code.Bg = toTmAttr(p.TextBgColor)
|
||||
pi.Code.Fg = toTmAttr(p.TextFgColor)
|
||||
|
||||
ps = append(ps, pi)
|
||||
k++
|
||||
|
10
render.go
10
render.go
@ -10,14 +10,16 @@ func Init() error {
|
||||
return tm.Init()
|
||||
}
|
||||
|
||||
func Close(){
|
||||
func Close() {
|
||||
tm.Close()
|
||||
}
|
||||
|
||||
func Render(r Renderer) {
|
||||
func Render(rs ...Renderer) {
|
||||
for _, r := range rs {
|
||||
buf := r.Buffer()
|
||||
for _,v := range buf {
|
||||
tm.SetCell(v.X,v.Y,v.Code.Ch,v.Code.Fg,v.Code.Bg)
|
||||
for _, v := range buf {
|
||||
tm.SetCell(v.X, v.Y, v.Code.Ch, v.Code.Fg, v.Code.Bg)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tm.Flush()
|
||||
}
|
||||
|
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